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              Morcars 
              Magier   
              
             
                
              rneut 
              wurden Morcars Pläne von des Königs Champions durchkreutzt. 
              Eine neue Strategie war angesagt. Vier Leutnants sollen jetzt das 
              vollbringen, woran er schon vier mal gescheitert ist. Ein Geisterbeschwörer, 
              ein Orc-Schamane, ein Hohepriester und der Herr der Stürme 
              werfen sich den Helden entgegen. Die Armee des Königs hat sich 
              wieder erholt und den Helden werden gegen Bezahlung Landknechte 
              zur Seite gestellt, um auch diese Gefahr zu überstehen. 
             
               iese 
              Erweiterung bringt eine Menge Magie in das Spiel, unter anderem 
              magische Fallen, zahlreiche neue Zauber und gefährliche feindliche 
              Magier. Um dieser Gefahr die Stirn bieten zu können, können 
              Landsknechte angeheuert werden, die den Spielern beiseite stehen 
              und auch von diesen gespielt werden. Unter ihnen sind die Fechter 
              mit riesigen Zweihändern, die Pfadfinder, die Fallen entschärfen 
              können, Armbruster, geeignet, um Feinde aus einer sicheren 
              Position umzubringen und die Hellebarder, wichtige Allround-Kämpfer. 
             
               a 
              aber die Geldknappen nicht ganz leer ausgehen gibt es neun neue 
              Zauber für den Zauberer und den Alb, die die Chance gegen die 
              starken Magier etwas vergrößern. Denn jeder der Magier 
              hat sechs Zauber mitgebracht, die nicht gerade harmlos sind. Zum 
              Glück der Spieler treten erst im letzten Abenteuer alle vier 
              auf einmal auf. 
             
               ie 
              bei jeder vorherigen Erweiterung fehlen auch neue Pappen nicht, 
              ebenso gibt es jetzt auch drei elementare Barrieren. Bis zu zwölf 
              Landsknechte können angeheuert werden, wobei die Miniaturen 
              mit einer der vierundzwanzig mitgelieferten Waffen bestückt 
              werden müssen. Selbstverständlich hat auch jeder Magier 
              eine eigene neue Miniatur. Diesmal sind es aber leider nur fünf 
              Level, die durchforstet werden müssen. 
              
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