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Die Erweiterungen

 

Gegen die Ogre Horden


orcars Armeen sind geschwächt und eine neue Strategie mußte her. Da erinnerte er sich an den Clan der Ogres, finstere und ekelerregendere Kreaturen als die Orcs. Diese sind zwar dumm wie Stroh, dafür aber mächtiger als alle bisherigen Gefolgsleute. Nun müßte es möglich sein, die vier störenden Helden zu besiegen.Oder doch nicht?

 

iese Frage gilt es in der dritten Erweiterung zu klären. Dem Meister stehen dabei die Ogre Horden zur Verfügung, die durch sieben neue Miniaturen dargestellt werden. Ebenso wird sich auch ein Chaos-Magier Morcars gegen die Spieler stellen. Dieser kommt mit drei neuen Zaubersprüchen, um den Helden den Gar auszumachen.

 

nsonsten helfen die neuen Pappen, Türen, Steinschläge, Geheimtüren und der Ogre-Thron bei der Visualisierung der sieben neuen Abenteuer. Für die Ogre wurde ein neues, gutes und schnell ausführbares Körperkraftsystem eingegührt. Auch zwei neue Fallen, das klassische Fallbeil und eine zehn Meter tiefe Fallgrube, werden den Helden ordentlich zusetzen.

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Der Inhalt der Erweiterung